Sony упростит разработку игр для PlayStation в облаке
Sony запатентовала облачную платформу, которая упростит разработку и тестирование игр для PlayStation без необходимости использования физических dev kit-устройств. Система поддерживает совместную работу, инструменты генеративного ИИ и может ускорить создание игровых ассетов, делая процесс доступнее для независимых студий.
Crius
Новый патент Sony направлен на упрощение разработки игр для PlayStation 5 с помощью облачной платформы. Эта технология позволяет разработчикам тестировать и публиковать проекты без необходимости использования физических dev kit-устройств. Платформа функционирует на удалённом сервере, предоставляя необходимые вычислительные ресурсы и хранилище для завершения проектов. Среди функций системы предусмотрены инструменты генеративного искусственного интеллекта, которые ускоряют создание игровых ассетов.
Патент под названием «Облачная платформа для масштабируемой инкубации игр, управляемой экспериментами в реальном мире» был опубликован 11 декабря. Технология ориентирована на предоставление независимым разработчикам возможности тестировать и выпускать полноценные игры, а также предлагать отдельные сегменты игр для получения обратной связи от пользователей.
Система позволяет нескольким членам команды, находящимся в разных странах, совместно работать над проектом через облако. Для работы не требуется запрашивать оборудование у Sony или тестировать игры на локальных устройствах. Аналогичные решения уже реализованы у других компаний, таких как Microsoft Azure и Nvidia Omniverse.
Ранее Sony регистрировала патент, предусматривающий использование PCIe-карт в качестве dev kit-устройств, которые подключаются к серверам. Новое решение полностью удалённое и не требует физического оборудования.
Платформа также поддерживает загрузку коротких видеороликов для продвижения игр в социальных сетях, например, в TikTok. В документации описана возможность использования моделей машинного обучения для создания игровых ассетов, что может ускорить процесс разработки. Однако существует риск увеличения количества низкокачественных игр при неосторожном применении генеративных ИИ-инструментов, поскольку они могут создавать однотипный контент. Тем не менее, такие инструменты позволяют небольшим компаниям работать без большого штата сотрудников и значительных финансовых вложений.
Патент может быть ориентирован на будущее поколение консолей, включая возможную PlayStation 6. Решение вопроса доступа к dev kit-устройствам становится особенно актуальным для сторонних студий при запуске новых платформ. Благодаря облачной платформе, разработчики смогут сразу поддерживать новые консоли без необходимости приобретения дополнительного оборудования.
