Дефицит памяти тормозит продажи игр для Switch 2
Рост цен на карты памяти и ограниченный объем внутреннего хранилища Switch 2 вынуждают пользователей покупать меньше игр и искать компромиссы. Аналитики ожидают стабилизацию рынка памяти не раньше 2028 года.
Crius
Высокая стоимость устройств хранения данных может повлиять на продажи игр для Switch 2. Многие пользователи отказываются от приобретения карт памяти MicroSD Express из-за их высокой цены. Объемные сторонние игры и Game-Key Cards быстро заполняют внутренний накопитель консоли, который составляет 256 ГБ.
Дефицит памяти пока не привел к увеличению стоимости самой Switch 2, однако владельцы с большими библиотеками игр вынуждены идти на компромиссы. Рост цен на NAND flash приводит к удорожанию карт MicroSD Express. В результате пользователи стараются освободить место на накопителе, что снижает количество приобретаемых новых игр для Switch 2.
Влияние рынка памяти
Центры обработки данных, использующие искусственный интеллект, занимают значительную часть поставок DRAM и нуждаются в различных типах хранилищ. По прогнозам, контрактные цены на NAND могут вырасти до 90% в текущем квартале. В Японии уже отмечен значительный рост цен на карты MicroSD Express с момента выхода новой консоли.
Хотя изначально карты расширения памяти для Switch 2 были дорогими, в некоторых регионах их стоимость остается стабильной. Nintendo предприняла меры для сдерживания роста цен, в том числе договорилась с ритейлерами о снижении доли прибыли за счет продажи собственных аксессуаров. Однако в будущем компания может повысить рекомендованную цену на карты памяти или саму консоль.
Влияние на продажи игр
Дефицит памяти связывают с замедлением продаж игр для Switch 2. Финансовые данные показывают, что к концу 2025 года на каждую проданную консоль приходится 2,18 реализованных игры, тогда как для оригинальной Switch этот показатель составлял 3,88 на аналогичном этапе жизненного цикла.
Несмотря на высокие продажи самой консоли, пользователи приобретают меньше игр. Объем памяти в 256 ГБ считается ограничивающим фактором, особенно для сторонних проектов, таких как Final Fantasy 7 Remake Intergrade, для установки которых требуется более 90 ГБ. Со временем игрокам приходится либо покупать дополнительные карты MicroSD Express, либо удалять файлы.
Особенности физических носителей
64-гигабайтные картриджи могут ограничивать скорость чтения, поэтому некоторые издатели, например Square Enix, используют Game-Key Cards. Такие издания содержат минимальный объем данных на физическом носителе и требуют значительных загрузок из интернета, что вынуждает пользователей освобождать место на Switch 2.
Перспективы рынка
Проблема дефицита памяти может привести к снижению поддержки со стороны сторонних разработчиков. Карты с большим объемом памяти подходят для некоторых игр, однако найти доступное решение будет сложно. Аналитики прогнозируют, что стабилизация цен на память и устройства хранения ожидается не ранее 2028 года.
