Ключевые сотрудники Halo Studios уходят после релиза
В Halo Studios после выхода Halo: Campaign Evolved отмечается уход ключевых сотрудников и рост неопределённости вокруг будущего серии. Продажи ремейка не оправдали ожиданий на всех платформах, а дальнейшие кадровые решения зависят от коммерческого успеха проекта.
Nexus
В Halo Studios после релиза Halo: Campaign Evolved отмечается рост числа увольнений среди руководящего состава, включая продюсеров и менеджеров проектов. Эти события происходят на фоне сообщений о неэффективном управлении и неопределённости в отношении будущего серии Halo. Продажи последнего ремейка, по предварительным данным, могут не соответствовать ожиданиям.
Ранее студия, известная как 343 Industries, уже сталкивалась с кадровой нестабильностью. После выхода Halo: Campaign Evolved начались увольнения отдельных разработчиков. Хотя потери пока единичны, они совпали с появлением информации об отменённых проектах и проблемах в руководстве. Продажи ремейка Combat Evolved демонстрируют разную динамику на платформах Xbox, PS5 и Steam.
В социальных сетях сообщается об уходе нескольких сотрудников, среди которых ключевые специалисты. Массовых увольнений не зафиксировано, однако отмечается, что компанию покидают важные члены команды.
Продюсер Ник Трайтман, проработавший в Halo Studios более шести лет, сообщил об уходе после релиза Halo: Campaign Evolved. Он ранее курировал работу команд, отвечающих за арт, сетевые функции и другие направления, а также руководил мультиплеерной составляющей Halo Infinite. Трайтман отметил, что ранее ему удавалось избежать сокращений, но теперь он также покидает студию.
Scrum Master Пол Моррис, занимавший ключевую позицию в управлении проектами, также объявил об уходе после выхода Halo: Campaign Evolved. Инженер-программист Калеб Лоуренс изменил свой статус на «открыт для предложений», что свидетельствует о поиске новой работы.
В 2023 году 343 Industries потеряла 95 сотрудников, частично из-за низких показателей Halo Infinite. Позже компания прошла через реструктуризацию и в 2024 году была переименована в Halo Studios. В условиях планируемых массовых сокращений в Microsoft, затрагивающих более 3 000 сотрудников Xbox, ситуация остаётся неопределённой.
В процессе разработки ремейка Combat Evolved возникли сложности, включая жалобы на поведение руководства и закрытие мультиплеерного проекта Ekur. Будущее серии Halo остаётся неясным.
Дальнейшие увольнения могут зависеть от коммерческого успеха Halo: Campaign Evolved. В настоящее время Microsoft не делает окончательных заявлений по этому поводу. По аналитическим данным, стартовые продажи на Xbox достаточно высоки, однако на PS5 результаты ниже ожидаемых, а количество игроков в Steam уступает предыдущим частям франшизы.
